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Saluuuut Tout Le Monde !!
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BizouxXx





# Posté le vendredi 14 décembre 2007 13:41

Modifié le samedi 15 décembre 2007 08:04

Un Peu D'histoire ...

Un Peu D'histoire ...
Présentation rapide de l'inventeur du ballon de basket :


Créateur : James Naismith
Né le : 06 Novembre 1861 et mort le : 28 Novembre 1939
En 1870, James et son frère devinrent orphelins après la mort de leurs parents
Il reçut son baccalauréat en 1887 et son diplôme de théologie en 1890
La combinaison de vie chrétienne et athlétique, symbolisée par la Y.M.C.A., allait devenir le credo de James Naismith pour le reste de sa vie.
En 1891, il enseigne la psychologie, l'étude de la Bible et la culture physique à l'école de formation de l'International Young Men's Christian Association (Y.M.C.A.) à Springfield au Massachusetts
Il invente le basket-ball en décembre 1891.
Naismith crée également le premier grand entraîneur de basket, Forrest "Phog" Allen (1885-1974), qui joua pour lui à l'université du Kansas et, devenu entraîneur pour ce collège, y gagna 771 matches.
En 1936, il fut invité d'honneur aux jeux olympiques de Berlin pour l'introduction du Basket-Ball
Vingt ans après sa mort, James Naismith a été intronisé au Panthéon du basket-ball.


Info Pris La => *Basket Ball*

# Posté le vendredi 14 décembre 2007 14:26

Petite Leçon De Vocabulaire ...

Petite Leçon De Vocabulaire ...
A ...

AIR BALL : shoot complètement raté qui ne touche ni l'arceau ni le panneau
ALL AROUND PLAYER : joueur complet pouvant jouer à tous les postes de jeu
ALL STAR GAME : "the ultimate pickup game" rencontre exhibition où sont réunis les meilleurs joueurs du championnat de NBA et de France que ce soit dribbleur et dunkeur
ALLEY-HOOP : passe lobée juste au dessus du panier, ponctuée par un smash


B ...

BACKBOARD : panneau ou Plexiglas ou support de l'arceau
BACKCOURT : partie de terrain où est situé le panier de votre équipe
BACK-DOOR : mouvement offensif, appel de balle effectué en débordant
BALL OUT OF BOUNDS : ballon hors jeu
BASKET : panier
BENCH : le banc de touche
BOUNCE PASS: passe avec rebond
BUZZER ou HORN : sonnerie de fin de match


C ...

CENTER JUMP ou JUMP BALL : entre-deux
CHARGED TIME OUT : temps mort d'entraîneur
CHARGING : passage en force
COACH : entraîneur
COAST TO COAST : traversée du terrain en dribble ponctuée par un panier
COURT : le terrain
- HALF COURT : demi terrain
- FULL COURT : le terrain entier
- MIDDLE COURT : milieu de terrain
CROSS OVER DRIBBLE : dribble croisé
CROSS OVER MOVE : changement de main dans le dribble
CROSS OVER RUN : pas croisés (défensifs)
CROSS OVER STEP : départ croisé (en dribble)
CROSS PASS : passe latérale


D ...

DEFENSIVE TEAM : équipe défendante
DEFLECT : position défensive avec une attitude mains basses ou tentative de déviation du ballon du dribbleur
DOUBLE DRIBBLE : reprise de dribble
DOWNTOWN : un shoot longue distance
DRIBBLE : dribble
DISH AN ASSIST : faire une passe décisive
DOUBLE TEAM : double marquage (TRAP)


E ...

ELIMINATION : élimination
ENDLINE : ligne de fond
EXTRA PERIODE : prolongation


F ...

FAKE : feinte
- DOUBLE FAKE : double feinte
FAST BREAK : contre-attaque
FEED THE BALL : passer la balle à un joueur bien placé
FIELD GOAL (HOOP ou BUCKET ou BASKET) : panier à 2 points
FORWARD : (WING) ailier
FREE THROW : lancer franc
FREE THROW LINE : ligne des lancers francs
FREE THROW SHOT : lancer-franc
FULL COURT : le terrain entier


G ...

GIFTED PLAYER : un joueur doué
GIVE UP : abandonner
GOAL MADE (FIELD) : panier réussi
GUARD : arrière
GUN ou GUNNER : un joueur qui tire chaque fois qu'il le peut


H ...

HALF TIME : mi-temps
HEDGE AND RECOVER : sauter et reprendre
HESITATION STEP : pas hésité
HOME GAME : rencontre à domicile
HOOP JUNKIE : un " accroc " du basket


I ...

IN THE ZONE : joueur qui réussit pratiquement tous ses shoots
INCIDENTAL CONTACT : contact accidentel
INSIDE GAME : jeu intérieur
INSIDE PLAY : jouer à l'intérieur de la zone réservée
INTENTIONAL FOUL : faute intentionnelle


J ...

JUMP : sauter
JUMP BALL : entre-deux
JUMP SHOT : tir en suspension


L ...

LAY IN : tir en course avec la main haute sur la balle
LAY UP : tir en course avec la main sous la balle
LEAN ON ONE'S OPPONENT : s'appuyer sur son adversaire
LINE : ligne
LINE UP OF THE TEAM : composition de l'équipe
LOCKER ROOM : vestiaire


M ...

MAKE A FIELD GOAL : marquer un panier (tir de champ)
MISPLACED PASS : mauvaise passe
MISSED SHOT : tir manqué
MOMENTUM : élan
MONEY TIME : les dernières minutes décisives d'une rencontre


N ...

NET : le filet
NAIL A THREE POINTER : marquer un shoot à 3 points
NBA (National Basket-ball Association) : association ou ligue majeure représentant les 29 franchises de NBA


O ...

OFFENSIVE TEAM : l'équipe attaquante
OPEN MAN : joueur démarqué en position favorable pour shooter
OPENING CEREMONY : cérémonie d'ouverture
OVER TIME : prolongation
OWN BASKET : son propre panier


P ...

PASS - PASSING : passe
PERSONAL FOUL : faute personnelle
PIVOTING : en pivotant
PLAY : jouer
PLAYING RULES : les règles du jeu


R ...

READY : prêt
REBOUND : récupération du ballon après un tir
REFEREE : arbitre
REQUEST SUBSTITUTION : demander un changement de joueur
REQUEST TIME OUT : demander un temps mort
ROLL : rouler - pivoter
ROLL IN : pivoter vers l'intérieur
ROLL OUT : pivoter vers l'extérieur
RULES : les règles du jeu
RULE BOOK : le règlement


S ...

SCORE KEEPER : marqueur officiel
SCORER : marqueur (joueur)
SCRIMMAGE : match amical ou jeu dirigé
SCOUT ou RECRUITER : recruteur
SECONDARY BREAK : contre


T ...

TAKE OFF LEG : pied d'appel
TEAM GAME : jeu d'équipe
TEAM MEMBER : membre d'équipe
THROUGH PASS : passe en profondeur
THROW IN : remise en jeu
TIME OUT : temps mort
TWO MEN BLOCK : double écran


U ...

UMPIRE : aide arbitre
UNFAIR : antisportif
UNIFORMS : maillots


W ...

WARM UP : s'échauffer
WHISTLE : siffler
WING FORWARD :ailier
WINNER : vainqueur
WITHDRAWAL : forfait


Z ...

ZONE DEFENSE : défense de zone

# Posté le vendredi 14 décembre 2007 15:07

Modifié le samedi 15 décembre 2007 07:45

Le Dribble

Le Dribble
Le Dribble


Le règlement du jeu considère comme dribble, le fait de «donner au ballon une impulsion en le lançant, le tapant, le faisant rebondir ou le roulant sur le sol et le retouchant avant qu'il ne soit touché par un autre joueur». La seule forme technique du dribble est celui par rebonds successifs du ballon au sol à l'aide d'une seule main.

Une question que l'on se pose souvent en jouant au basket-ball est : «Comment dribbler?». On devrait plutôt commencer par répondre à une autre : «Quand dribbler?». La réponse à cette question est qu'il faut dribbler aussi souvent que nécessaire.

Le dribble est le seul moyen qu'a le joueur en possession du ballon pour faire progresser le ballon vers la cible ou pour se déplacer sur le terrain en conservant personnellement le contrôle.



Les caractéristiques du dribble
Peut être rapide, lent
Peut être haut, bas
Avec des changements d'allure, de direction, de rythme


Pendant le dribble, il faut protéger la balle avec son buste, ses épaules, ses jambes et chercher à garder un contact visuel avec ses partenaires de jeu et le panier. Lorsque l'on dribble, on ne doit pas regarder le ballon.


Le joueur doit être capable de :
Prendre rapidement ses décisions
Contrôler ses gestes avec minutie
Évaluer la qualité défensive de son adversaire direct



Points clés sur le dribble
Lorsqu'il y a peu de déplacements dans le dribble, il faut savoir rester bas
Savoir garder la tête haute
Protéger le ballon avec ses jambes
Garder si possible les épaules face au panier attaqué
Attaquer le pied avant du défenseur adverse
Aller au contact pour chercher à engager lpaule opposée au dribble


La qualité du dribble réside surtout dans sa spontanéité, c'est-à-dire l'utilisation du moment précis (une fraction de seconde) pendant lequel l'adversaire ne peut s'y opposer. Il faut choisir le type de dribble utile selon la situation.


# Posté le vendredi 14 décembre 2007 16:50

Le Lancer Franc

Le Lancer Franc
Le Lancer Franc


Le lancer franc est un geste essentiel au basket-ball qui peut s'avérer déterminant, notamment en fin de match. Il reste, pour beaucoup d'entraîneurs, le tir de champ basique. En effet, les meilleurs tireurs à mi-distance sont aussi d'excellents tireurs de lancer franc. Gros plan...


Le lancer franc est une pénalité accordée à un joueur, victime d'une faute.
Toutes les fautes n'occasionnent pas forcément un lancer franc. Mais c'est le cas, notamment, lorsqu'une faute intervient lors d'un shoot.
Placé derrière la ligne des lancers francs (4,60 m du panier), le joueur peut inscrire deux points grâce à deux lancers successifs. Si la faute est intervenue lors d'une tentative de panier à 3 points, le joueur dispose de 3 lancers francs.

Autre cas de figure, si le tir du joueur se solde par un panier à 2 ou 3 points, et qu'il a, en plus, subi une faute lors de l'exécution de ce tir, le panier est accordé et il a le droit à un lancer franc supplémentaire.

Une équipe peut aussi bénéficier de lancers francs lorsqu'un joueur adverse commet une faute personnelle qui n'entre plus dans le quota de fautes autorisées pour chaque équipe.
Ce type de sanction intervient naturellement dans les dernières minutes de match.
Mais, le fait de concéder des fautes et donc des lancers francs, en fin de partie, est devenu une stratégie dans le basket moderne.
En effet, lorsque le score est serré, l'équipe en retard se pénalise volontairement dans l'optique de récupérer rapidement la balle.
Bien entendu, cette technique n'est payante que si le joueur sur qui a été commise la faute, rate son lancer franc.

Cette éventualité dévoile toute la dimension mentale d'un exercice qui requiert calme et concentration, et notamment lors de ces fins de matchs décisives.

# Posté le samedi 15 décembre 2007 06:46

Modifié le mercredi 20 février 2008 07:01